製作者 フレイシュマンさん
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タイトル 「キュストリン」
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陣営 ソ |
地区 コルガスト |
難易度 ★★ |
作戦 トレ3(哨戒任務)
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<ストーリー解説> 開始直後に確認出来るのは自車と僚車のJS−2のみだ。 初期配置から道なりに西進すると3時方向にV号突撃砲を発見するはずだ。 こいつに向き直ると続いて2時にV号突撃砲、8時に豹戦車、10時に豹戦車と言った所か? おっとこんな場所で応戦していてはJS−2と言えども危険だな... こいつらを片付ければ「重駆逐戦車」が2両登場だ。 同時に北側から友軍のT-34-85×6が登場、重駆逐戦車と交戦に入る。 放って置いては全滅→敗北は必至だ。 さて、どうする? 自車と敵重駆逐戦車の戦力を良く考えて戦略を決めてくれ。迷っている暇は無いぞ。 自車: JS−2 僚車: JS−2×1 友軍: T-34-85×6(全て後詰め)。 勝利条件: 敵戦車全撃破(確認ユニットに拠る間が有る)。 敗北条件: 友軍全滅(T-34-85×6、確認ユニットに拠る間が有る)。 <コメント> シナリオ公開プロジェクトの「露トレ3」コンペに出品すべく企図されたシナリオだが、自車からしてレギュレーション違反と成ってしまっている。しかし、敵味方戦力、プレイ時間、難易度等、「露トレ3」的雰囲気に纏めてみた。
成功条件 |
敵全車輌の撃破
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| 失敗条件 |
友軍の全滅 | |
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フレイシュマン同志のミニマップコンペ「ロシア編」応募作品です。 | |