製作者
フレイシュマンさん
タイトル
「キュストリン」
陣営
地区
コルガスト
難易度
★★
作戦
トレ3(哨戒任務)
<ストーリー解説>
開始直後に確認出来るのは自車と僚車のJS−2のみだ。
初期配置から道なりに西進すると3時方向にV号突撃砲を発見するはずだ。
こいつに向き直ると続いて2時にV号突撃砲、8時に豹戦車、10時に豹戦車と言った所か?
おっとこんな場所で応戦していてはJS−2と言えども危険だな...
こいつらを片付ければ「重駆逐戦車」が2両登場だ。
同時に北側から友軍のT-34-85×6が登場、重駆逐戦車と交戦に入る。
放って置いては全滅→敗北は必至だ。
さて、どうする? 
自車と敵重駆逐戦車の戦力を良く考えて戦略を決めてくれ。迷っている暇は無いぞ。
 自車: JS−2
 僚車: JS−2×1
 友軍: T-34-85×6(全て後詰め)。
 勝利条件: 敵戦車全撃破(確認ユニットに拠る間が有る)。
 敗北条件: 友軍全滅(T-34-85×6、確認ユニットに拠る間が有る)。
<コメント>
シナリオ公開プロジェクトの「露トレ3」コンペに出品すべく企図されたシナリオだが、自車からしてレギュレーション違反と成ってしまっている。しかし、敵味方戦力、プレイ時間、難易度等、「露トレ3」的雰囲気に纏めてみた。
成功条件 敵全車輌の撃破
失敗条件 友軍の全滅


←ダウンロードは此方から  フレイシュマン同志のミニマップコンペ「ロシア編」応募作品です。