シューティングゲームに関わるものたちへの100の質問

 1.貴方のバラシても良い偽名(HN)を教えて下さい
  RAL
 2.WEBSITE、ホームページをお持ちの方はサイトの名前とURLを教えて下さい
  電脳虚数空間C.I.S http://www.geocities.jp/ral_cis/
 3.サイトの取り扱い品目(コンテンツ)は?(ファンサイトの方は主な取り扱いジャンルもお知らせ下さい)
  アーケードゲーム・レゲー・写真などなど
 4.プレイするシューティングゲームは家庭用ゲーム機とアーケード、どちらの割合が多いですか?
  家庭用のほうが多いです。でも本当はゲーセンでやりたいです
 5.貴方にとって魂のシューティングゲームは?
  グラディウスシリーズ・雷電シリーズ
 6.貴方にとって、シューティングゲームとは?
  魂・緊張感・ストレス解消・自分との戦い
 7.縦長画面と横長画面、どちらが好みですか?
  どちらも好きです。最近、横が減ったので寂しい…
 8.クリアすることをメインにプレイされますか?
  あんまりこだわらないかも
 9.またクリアすることに血道を上げたゲームは?(シューティングゲームで該当するゲームが無い場合は別ジャンルゲーム回答可)
  沙羅曼蛇・XEXEX・ギガンデス。XEXEX・ギガンデスはクリアデモやステージタイトルを全部見たくて頑張りました(笑
 10.スコアを稼ぐコトを主体にプレイされますか?
  ゲームによります
 11.スコア稼ぎに燃えたゲームは?
  スターソルジャーです。夜ふとんに入ってもゼグが浮かんできました(笑
 12.自機or自キャラはメカ(航空機)、人キャラ、その他、どれが一番ツボ?
  メカ!!
 13.燃え、な自機(自キャラ)は?
  ビックバイパー・シルバーホークなどなど
 14.萌え、な自機(自キャラ)は?
  オパオパとかツインビー系、雷電ファイターズのミクラス。ハチャメチャファイターのかわうそさんとつちぶたさんも可愛いです♪
 15.燃え、な登場キャラ(敵及び敵機含む)は?
  ゼビウスのアンドアジェネシス。とことん渋いフォルムがたまりません!
 16.萌え、な登場キャラ(敵及び敵機含む)は?
  パロディウスの猫戦艦。にゃ〜♪
 17.好敵手、と呼んでも良いゲーム中の敵を教えて下さい
  全てのボスキャラ
 18.衝撃的出会いだったと思うSTGは?
  ダライアスでしょう!3画面筐体は衝撃でした
 19.笑撃的出会いだったと思うSTGは?
  月並みだけどパロディウスシリーズ、あとゲーム天国とかピストル大名 ギガンデスとか…
 20.好きな自機の攻撃タイプは?(攻撃一点集中型とか)
  見た目的にはレーザー系が好き。でもそれだと生き残れないので、使うのは大抵拡散型ショットや弾数で勝負するタイプのもの(笑
 21.好きな武器は?(例:フォトントーピドー@グラディウスII)
  雷電のプラズマレーザー
 22.ハイスコアは狙う方?
  人様のスコアにはとても追いつけませんので(汗)自分自身の自己ベスト更新などの目標では狙うかな
 23.マゾゲーと言えば?
  文句なしにサイヴァリア!
 24.もしも、TAITOの"RAY"シリーズをIGSが引き継ぐとしたら?
  怒首領蜂2の出来があれですので…(^^;
 25.好みのボタン個数は?
  3こ。
 26.好みのゲームメーカーと作品は?
  面白ければどこでも、何でも
 27.前問で回答したゲームメーカーに何か一言
  面白いシューティング沢山お願いします!
 28.自機(自キャラ)の弾って、どうして無尽蔵なのだと思う?
  プレイヤーの爽快感のため?
 29.ゲーマーとシューターの境界線て、どこ?
  ゲームをする人の中でも「一番好きなジャンルはシューティング!」って人がシューター?かな?
 30.シューターとして覚醒したのは、いつ?
  よく覚えてないけど多分子供のころ。昔から
 31.いままでで1番やりこんだSTGは?
  多分、出たな!!ツインビー。世界観と音楽が大好きで、どっぷりと浸かりました
 32.3ボタンのSTG、ボタンはショット・ボンバー・何?
  特殊操作。フォース離脱や斑鳩の属性変更などなど… または連射
 33.連射は機械に頼る方? それとも、手動派?
  機械に頼ります(笑
 34.今1番遊びたいレトロSTGは?
  1942・バース
 35.『あまり大きな声では言えないけど、実はこのSTG好きなの…』
  ハチャメチャファイター、ピストル大名…(こそこそ
 36.自機選択で基準としているのは、どんなところ?
  見た目がかっこいいヤツを選んでしまいます(^^;
 37.STGに萌えは必要?
  作品にもよりますが、基本的にはあまり好きじゃないです。可愛い系メカや動物系なら許容ですが美少女系はちょっと
 38.将来、STGはどうなる?
  減りそう。不安…
 39.続編を遊びたいSTGがあればあげてください。
  XEXEX・トライゴン・アクスレイ(アクスレイ2で逢いましょうというメッセージはどうなった!?)
 40.STG以外で好きなジャンルはあります?
  あります
 41.そのジャンルは何ですか?(作品名も)
  特に好きなのはアクション・RPG・格闘などなど。作品名は…ここに入りきらないのでやめときます(^^;
 42.マイナーなオススメSTGがあれば教えて下さい。(いくつでも)
  ハチャメチャファイター・ギガンデス・SFCのグラディウスV・バイパーフェイズワン
 43.システムと演出ではどちらを重視して見てます?
  どちらも同じくらいです。でも演出が凝ってるのはシステムに多少難アリでも楽しめてしまうかな
 44.パターン学習タイプと弾幕タイプではどちらが好きですか?
  どちらも。弾幕タイプは常にドキドキで面白いし、学習タイプは自分なりのパターンを考える楽しみがあります
 45.怒首領蜂2をどう思いますか?
  …(^^;
 46.自分は硬派だと思いますか?
  あんまり
 47.レバーの持ち方は?(ワイン持ち、かぶせ持ち等)
  かぶせ持ちです。ワイン持ちに憧れますが、何度やっても上手くいきません(^^;
 48.家庭用STGはパッド派?レバー派?
  パッド派。レバーの方がやり易いんだろうけど、家なら何となくパッドがいい
 49.印象に残っているシーンは?
  SFCグラVの最後の脱出シーン、PS雷電DXのボスアタックモードの冒頭で鳥がたくさん飛んでくるところ
 50.嬉しかった思い出は?
  グラディウス1周出来たとき。初めて1コインで1周出来たゲームがこれ
 51.悔しかった思い出は?
  ありすぎて分かりませ〜ん!
 52.前兆無しレーザーについて一言
  ビックリする。でも好き
 53.STGを作った事はありますか?または作っていますか?
  SFCのデザエモンで…(笑
 54.お気に入りの曲は?(できれば、曲ごとに一言)
  これはありすぎて困ります…HPのほうでも少し書いているので見てやってください(偏ってますが)
 55.尊敬するSTGクリエイターは?(企画、プログラマ、絵描き、音楽屋等々)
  面白いものを作ってくれているところ全て尊敬してます
 56..ベスト・オヴ・役立たず武器は?
  グラディウスVのエネルギーレーザー
 57.必見、オススメのアトラクト・デモの有る作品は?(アトラクト・デモ→ゲームをやらない時に流れているムービー)
  斑鳩!カッコイイです
 58.ギャラリーにも見せたいくらいイカしたボス登場デモは?
  XEXEX「私自らが出る!」
 59.印象深いオープニング・デモの流れる作品を挙げてください。
  あんまり思いつかない… シューティングってコインを入れたらすぐ始まるの多くない?
 60.「コイツと闘うのは、壊し合いするのはイヤだーっ!」なボスと登場作品を挙げてください。
  オパオパのパパファンタジーゾーン
 61.「必見!」なエンディングの流れる作品を挙げてください。
  雷電V。Tの1面BOSS手前で朽ち果てていた機体が… ちょっと感動しました
 62.「お家でやりたい!移植希望!」な業務用シューティングゲーム、有ります?
  ダライアス1・2、ソーラーアサルト、雷電ファイターズ2JET、トライゴン、バイパーフェイズ1…キリがない…(^^;
 63.「アーケードで、ゲーセンの筐体でやりたい!(逆移植希望)」という家庭用のシューゲーと作品は?
  アクスレイかな
 64.シューゲーをプレイしている時、他に何かしてたりします?
  食べたり飲んだりTV観たり
 65.シューティングゲーム・プレイヤーにお勧めな小説、マンガ、映画ってありますか?
  まだ読んだことないけど小説「連射王」。面白いらしいです
 66.「この武器(ショット)、実用化されないかなぁ…」な武器は?
  実用化されたら怖いです。戦争はゲームや映画だけで充分!
 67.「この武器(ショット)、実用化されそうだ」な武器は?
  上に同じ…
 68.「この自機、実機で何処かの会社が作っていそうだ」な自機と登場作品は?
  兵器関係にあまり詳しくないので…よく分かりません(^^;
 69.「ゲームの中じゃ飛んでるけど…実際に空を飛ばそうとしたら即座に墜ちそう」な形の自機と登場作品は?
  斑鳩やギガンデスの自機、ツインビーもヤバイ!?
 70.こんなコントローラーが、ボタンとスティックが欲しい!
  特にないかも
 71.「このシューゲーはこのモニター(筐体)でやると燃える!」って作品と筐体の組み合わせは?
  色んなシューティングを「R-360」でやりたい!
 72.2人まで同時プレイ可能のシューゲー。1player側の機体カラーは何色が王道だと思います?
  青!
 73.こっそり持っている事を自慢したいシューゲー関係のアイテム、グッズなんて有ります?
  懸賞で当てた沙羅曼蛇のテレカ。自慢できるほどのレアモノじゃないけど、気に入ってるので
 74.「このシューゲーの、こんなグッズ有ったらいいなー」なものとかあります?(例 AceCombat 04に出てくる隊章のアイコン)
  自機やボスキャラを模した模型モノ。ありそうで意外とない… ガチャポンサイズ・キーチェーンなら感涙
 75.見ていて愉しい、オススメのシューティングゲームの攻略本・設定資料集は?
  ゲーメストムック「極上パロディウス」
 76.シューゲーやってる時、ムショーに食べたくなる物なぞがありませんか?
  飲み物なら欲しくなります
 77.こんなモードいいな、あったらいいな♪というゲームプレイモードは?
  ハイスコアならぬロースコアを狙うモード
 78.究極のシューティングゲームと思うものを挙げてください。
  熱ければもう何でも
 79.自機・自キャラのシールドについて語ってください。
  大きすぎるシールドはかえって邪魔になります…
 80.STGの効果音と言われて即座に思い浮かぶのは?
  グラディウス「ズキャンズキャンズキャン…」
 81.「このシューティングゲームのルール使った新作か続編出ないかなぁ」な作品は?
  XEXEXやX-マルチプライ、斑鳩とか
 82.『超兄貴』について、何かコメントして下さい。
  暑いよ…(「熱い」にあらず 笑)
 83.画面に酔った事、あります?また、酔いそうになったシューゲーは?
  なしです
 84.画面を見ていてキモチ良くなってしまったシューゲーって、あります?
  出たな!!ツインビーです。1面の高所っぷりがたまりません! サイヴァリアBOSSの吐く弾も花火みたいでキレイ…
 85.ボスの死にっぷりが美麗なシューゲーは?
  グラディウスVや斑鳩。美し〜い!
 86.ボスの死にっぷりが愉快なシューゲーは?
  パロディウスシリーズ
 87.「初心者に推奨、初めてやるならコレだ!」なシューゲーは?
  スターフォース・スターソルジャー辺りかな。単純明快、爽快!
 88.オススメなシューティングゲームのCDアルバムは?
  コナミシューティングバトル1・2
 89.「再販、希望」なシューティングゲームのCDアルバムは?
  中古屋さんやオークションなどで大体発掘できるので、特にないかなぁ
 90.「再販、熱望」な家庭用シューティングゲームのソフトは?
  これも上に同じかな
 91.シューティングゲームをクリアするにあたって、必要なものは何だと思います?
  努力・根性・気合! +ゲームに対する愛と情熱
 92.ボス戦前の警告音。カッコイイやつと使用作品は?
  ダライアス・沙羅曼蛇 と1943「ワレ敵艦隊発見セリ コレヨリ攻撃ニウツル」
 93.理想のシューティングゲーム、良質なシューティングゲームに必要な要素は?
  適度に練りこまれたシステムでも複雑になり過ぎないゲーム性・バランスの取れた難易度
 94.シューティングゲーム関係でオススメの情報源は?
  主にインターネット
 95.シューティングゲームを取り扱っているウェブサイトで具合のいいヤツ、コッソリ教えて下さい
  あまり知らない…(^^;
 96.「…っぅわ、やられた!」なコース、敵配置のステージが出てくるシューティングゲームは?
  グラディウスシリーズの高速面と雷電シリーズ(後ろから・横から平気で攻撃してくるので「あっ!」と思ったときにはもう死んでることが多い…(^^;
 97.シューティングゲーム、好きですか?
  もちろん!大好きです!!
 98.シューティングゲーム、期待の作品について何か一言。 
  今はあまりないかも…昔の勢いを取り戻して欲しいですね。これはシューティングに限った話じゃないですが
 99.シューティングゲームのメーカー、クリエイター、プレイヤーに対し何か述べたい事は?
  もっとシューティング作ってください。出来れば萌え系じゃないヤツ
 100.回答、お疲れ様でした(敬礼)。最後に何か、言いたい事は?
  とても楽しく回答させていただきました(^^)このジャンルがどんなに廃れようとも、自分だけは突っ走るつもりです(笑
  ここまで読んでくださり、ありがとうございました!


「シューティングゲームに関わるものたちへ100の質問」はここからお借りしました。
音楽機械劇場 http://www.m-n-j.com/town/entertainment/notion/SMT/index.htm
質問置き場 
http://www.m-n-j.com/town/entertainment/notion/SMT/100Q.htm



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