【1.アーミー】
1−3.装備品
それぞれのユニットはスロット値分の装備品を装備することができます。
一緒に遊ぶ仲間同士で了解がとれれば、オリジナルの装備品をデザインしてもかまいません。

1−3−4.「レーダー系」装備品一覧
名称 スロット 説明 効果
多重感知 熱や電波や音など、通常のレーダーが感知できない情報を感知する。 多重感知を装備したユニットの行動において、光学迷彩の効果を無視する。
広域視覚 より遠くまで見渡せるレーダー 射撃武器の射程+10cm
データリンク 味方ユニットとレーダー情報を交換する。 装備者の味方ユニットは、このユニットが装備している全てのレーダー装備を、まるで同じように装備しているかのように扱う。
支援レーダー 味方ユニットの支援攻撃をする 装備者が接触している味方ユニットが攻撃を行う場合、装備者がのダメージ値が+1される。
アンチジャマー ジャマーの効果を無効化する装置 装備者は防御系装備「ジャマー」の効果を無視する。
狙撃システム 狙撃用のレーダーを中核としたシステム ターン開始時に狙撃システムの使用を宣言してもよい。
狙撃システムの使用を宣言したターンは行動できない。
次の装備者のターンの間、このユニットの接射以外の射撃に、射程2倍、攻撃力+1、ダメージ+1の修正を加える。
イージス 迎撃に特化したレーダー 装備者はレーダー系装備「ステルス」の効果を無視する。
装備者が特殊行動「迎撃」を行う場合、通常は突撃の判定後に与えるダメージを、突撃の判定前に 与えることができる。
特殊行動「迎撃」の際の攻撃力+1
指令 司令官用、指揮官用のユニットであることを示す装備。頭部にツノが生えているとか。 装備者が味方に一体以上いる場合、味方ユニットが陣形攻撃を行う際の攻撃力かダメージの修正を、さらに+1してもよい。