【2.ゲームの流れ】
2−1.戦闘準備
戦闘の準備はイニシアチブの決定→地形の配置→機体配置→司令部の設置という順番で行います。

◆イニシアチブ
ダイスやジャンケンで勝った方が先攻か後攻かを選びます。
これをイニシアチブと呼びます。
◆地形配置
まずそれぞれのプレイヤーが2つ以内の地形を持ち寄ります。
ひとまずそれらを全て脇に置いてください。
各プレイヤーはイニシアチブの順に一つずつ、脇に置いた地形が無くなるまで配置します。
この際、相手が用意した地形を配置しても構いません。
また、全てのプレイヤーが同意するならば、地形置き場の地形がまだ残っている場合でも、地形配置を終了して構いません。
◆機体配置
次に、イニシアチブ順に自軍の機体を全て配置していきます。
各プレイヤーは、戦場のどこかの端に全ての機体を配置してください。
2人でゲームをする場合、もう片方のプレイヤーは戦場の正反対の端に機体を配置します。
それ以上の人数でプレイする場合は、お互いの合意の上で開始位置を決定してください。
◆指令部の配置
イニシアチブ順に自らの指令部となる物を配置します。
指令部には、例えばBJPMで組んだ物体やダイス、ペットボトルなど、何を使用しても構いません。
(基本的に指令部は、小さいほうが接触されにくいので有利ではある)
指令部の能力値は耐久力33、防御力15、移動力0とする
指令部は接射以外の射撃攻撃の対象にならない。
司令部は装備品の影響を受けない。
司令部を目標にチャージを行う事はできない。

指令部は進入できない場所以外なら戦場のどこに配置してもよいが、破壊されると敗北となるので、慎重に位置を決めること。
(多くの場合、指令部は自軍の初期配置位置に配置するのが望ましいと思われる)