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ついに、あの男が! あの男があぁ!! 落ち着け。
>三発目 天羅万象零 部屋に戻ってGM決めをした結果、黒乃さんの天羅卓につくことに。行きの車中で「なんにでも使えるネタ」という話を聞いておりましたので期待しつつ参加。 内容のほうはいずれ黒乃さんのサイトに載るかも知れませんので詳しくは書けませんが、爆笑させていただきました(天羅で!?)。これはやはり、キャラがよく浸透してるゲームならではだなあと感じました。アルシャードも頑張らねば…。
>四発目 ダブルクロス2nd ──そう、ホッツさんです。 セッション中であるという旨を伝えるなりドラえもんのごとく押入れに引きこもる微笑ましさを見せながらも再会を喜ぶ我々。あ、もちろんセッションは終わってましたよ。 で、ちょうど昼ということで外に繰り出して昼食をとることに。とはいえ土地勘のない我々、観光案内所で地図を受け取り定食屋に向かいました。ここでも当然のようにナマチュウを呑むおれ・黒乃さん・FFさんそしてホッツさん。ああ、素敵。 そして部屋に戻り、以前からの予定であったダブルクロスリプレイ「Like A Fairytale」後編を開始することに。前回割とナニでアレでしたので(苦笑)、リベンジの誓いを胸にいだき参加。 セッションの内容については、これまた後ほど黒乃さんのサイトに載ると思われますが、おれとしてはやっぱ《ハンティングスタイル》がねえとダメだなという結論に落ち着きました。馬鹿にできないね、ああいうのは。
>五発目 ガープスベーシック そんでもって風呂に入り、GM決めをして透さんの卓に入ることに。システムはガープスベーシック(25CPレギュレーション)という最近はない形式のものでした。
でプレーしたのですが…どうもこちらのモチベーションが上がりきらなかったようで、GMに困惑を与えてしまったと感じました。反省すべき点ではあるのですが、”モチベーションの低下は伝染する”といったところです。
>六発目? ガープス百鬼夜翔
シナリオとしては、「突然母親の前から姿を消してしまった少女(実は妖怪だった)を探して説得する」というものでした。ホッツさん一流の感覚に訴えかけるシナリオですな。おれはこういうのはPLはいいとしてGMで仕掛けるのが苦手でねえ…。
セッション終了後は男子諸君で風呂に入って寝ました。 |