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現在、ElementalWorldのイラストを 中心に掲載してます。 こちらは第1シリーズ。 昔とくらべて、ちょっとは上手になったのかな。 下に行くほど新しいです。 |
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| のコーナー | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| EW第1シリーズ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ANOTHER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| EW・2ST | ・ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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お絵描きさんねっとわ〜く内の「ELEMENTALWORLD」に参加...参戦した絵。 はじめ「WATER」のページに掲載しようと思っていたのですが、ホラ、 ここって殆ど更新がないでしょ? 見に来てくれた人には分かりにくいかも しれないけど、そもそも人なんて来ないからいいでしょ別に。(84k) |
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| 砂漠の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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同上第2戦目の絵。上のもそうですが、干し柿人間やゾンビは描いていて 超キショイです。夜中作業してると背中に妙な気配を感じます。 お気付きの方もいらっしゃるかと思いますが、EFIHはCGを作る際、 下絵はほとんど描いてません。背景などはハッキリ言って、その場の思いつき で塗ります。マジで。(97k) |
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| 廃墟の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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同3戦絵。この絵を描いている時、わたくし事でイロイロあり、 時間はないわやる気もないわで、メチャクチャな状況下で作業をしてました。 もっと、人魚たちの影を背景に馴染ませたかったのですが、未完のまま 提出してしまいました。 ただ、今まででいちばん、思い出深い絵です。(92k) |
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| 森の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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4戦目の絵。水の船というアイデアは、チャットで話していると、結構 たくさんの人が考えていたようで、使うかどうか迷いました。それで、 甲板にヒノキの温泉をひいて、一杯やりながら戦闘......なんてのも考え ましたが「敵を和ませてどうすんだよ」と、結局さいしょに思いついた 案を描き上げました。(98k) |
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| 船の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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5戦目。出来上りを見て、我ながらつまんない絵を描いてしまったなぁ〜と しみじみ思った1枚。 見どころがないというか、ただ、戦いの風景を描いたってだけのような気が します。そんなの写真で事足りることであって、わざわざ絵にすることはない はずです。(88k) ...はぁ、+αって、難しいですね。 |
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| 海岸の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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マジメに絵を作っていると、たまにプチッと切れる時があります。 電源をおとしてから、間違えてレイヤーを統合したまま保存した事に 気付いた時とかは特にキレます。 そんなときゃあ、すべてを忘れて天命をあてにします。 はやい話が、やる気のないまま描き直した6戦目の絵。(80k) |
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| 平原の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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6戦目に続き、同じ失敗を2度も繰り返すとは夢にも思ってませんでした。 今回はさらに400×500のサイズにして保存したために、それ以降の作業が 出来なくなったという、悲しい経緯があります。 枯れた川を見た人魚が嘆き、その涙が虹となって、自軍と敵をつなぐ 「橋」となる、という絵になるハズだった第7戦。 今回のみ投稿サイズです。(75k) |
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| 河川跡絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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…え〜、いままでで一番ラクしてます。パスとフィルタぐらいしか使って ません。ニューマシンのスペックを無駄にフル活用した第8戦。 以前のマシンで同じ作業をすると、やたら時間がかかるか、フリーズするか、 データを保存できなくなるかの、いずれかでした。技術の進歩って偉大...。 ・・・・・・・あまり、多くを語りたくない1枚。(98k) |
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| 戴冠式絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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第9戦....ていうか、前回のお祭りの続き。闘技大会です。自信がまるで なかったせいか、大海亭の水鏡の泉に投稿したりしました。 前回が前回なだけに、けっこう頑張ったつもりなのですが、みんなの指導 を読んで「ああそうか」と、改善する余地がたくさんあった事に気付きました。 ...問題は、それが3日前だったこと。直すヒマがなかった1枚。(94k) |
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| 闘技場絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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第10戦、お題は氷上。 かれこれ10回もやってるんですね。EFIH、ヒマじゃなぁ....。 お題は「氷上」のほかに、「水獣・地獣」というのを両方描かないといけ なかったんです。...ホントは両手に水獣(人魚)にしたかったんですが...。 そのせいか、地獣がやたらショボいデザインで、今見ると情けないなぁ。 (92k) |
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| 氷上の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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相変わらず非常にお手軽な手法を用いるEFIHのCG.第11戦のテーマは 「山岳」。 ちょうどコレを作っている時、TVで「リング」をやっていて、 超怖えェ思いをしながらヤラレ役の兵士を描いてました。でも「トリック」の 後に「リング0」を見たのは失敗だったと思う山岳戦(85k) そういえば人魚の乳を描くのを忘れてました....。 |
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| 山岳の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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砦攻防戦の絵。敵国の砦が火事になった隙をついての突撃という設定です。 フィルタで作ったテクスチャを山ほど貼りこんで仕上げたためか、やたらと ケバい絵になりました。 CGに対して「こだわり」がない、というのは確かに制作がラクなのですが 自分で見ててつまんないのも事実な第12戦(94k) |
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| 砦の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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第13戦絵。お題は「滝」です。この戦いで大勝した水陣営。 その後、クリス女王の呼びかけで、3年の期限付きながら和平条約を結ぶ事に なりました。みなさん、おつかれさま。 (提出板とは細部が若干異なります) ・・・ところでわたし、この後どうすりゃいいの?(89k) |
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| 滝の絵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ANOTHER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| EW・2ST | ・ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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