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チェックナイト

ロケットスターで3分00秒の走り方



1周目

・始まったら、スタート前からAボタンを押しっぱなし&スティックを上に倒しっぱなしにしておく。
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・スタート後、カービィが3回もがくとチャージゲージが溜まっているので、そこでAを離してロケットスタート。
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A微押し(2回ほど)+右でちょっと右に曲がったら、Aをほどよく連打しながら左カーブ2つを一気に曲がる。
        ↓
・内側の壁が右に少し曲がって(折れて)いるところの少し手前でチャージを始め、ダッシュパネルに向かって発射
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・両側を坂に挟まれているところのダッシュパネルを2回踏みし、A連打+左で左端へ。 (7〜8秒台で踏む)
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・ダッシュパネルを2〜3回踏みし、真ん中の小さい起伏を通って右端へ。 (9〜10秒台で踏む)
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・左に落ちないように気をつけながら、A連打+左で曲がる。
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・ダッシュパネルを2〜3回踏みし、左の方に寄ってプラズマの敵を抜いたあたりでチャージ。
  (12秒台で踏む)
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・ドリフトしながらアウト,イン,インというライン取りで右カーブをほぼ曲がり切る。
 (初め十分アウトにいないとホイールの敵を吸ってしまうので注意)
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・スカの軍団の右端の1〜2匹吸い、ミニジャンプ台避けて直進し、1番右のレールに乗る。
 (できればレールの手前のミニジャンプ台が出てくる前に通り過ぎる) (17〜18秒台で乗る)
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・夜のエリアに入ったら左から2番目のレールに移動。
 レールの途中の太く光っているところでチャージダッシュ。 (チャージ開始時に22秒5以内)
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・レールから飛び出してもそのまま真っ直ぐ進み、右側のレールが終わったあたりで
少し左を向いて奥の青いレールに乗る。 (27秒3以内に乗る)
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・スティックを右に倒しながらレールから飛び出し、敵を吸わないところまで飛んだらチャージ。
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・やや左の方に向かって発射し、ソードの敵を吸う。
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・ちょっと左の方に登っている状態からA連打+右、左、右とインコースを進む。
 (上手くいけばスピードを落とさずにカクっと内側に貼り付けられるように曲がれる)
 (1つ目のカーブでは少しAを押しっぱなしにすると曲がりやすい) (36秒5以内に急上昇開始)
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・地上に出たらAを押しっぱなしにして即急降下し、そのままスティックも上に倒してもがきチャージ
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・一番手前のスピンパネルの右端付近に向かって発射。
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・スカを倒す瞬間くらいのタイミングでAを押しっぱなしにしながら左に曲がり始め、
 スピンパネルを2連続で踏む。3枚目の左横のスカを倒したらドリフトをやめてA連打+左にする。
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・最後の2枚を連続して踏む。
 (最後のスピンパネルは踏む直前にチャージし始め、チャージしながら踏む)
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・両脇の砂地を踏まないように気をつけて発射。
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・大きい段差の(床の模様で)2〜3マスほど手前でチャージ開始。
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・チャージしながら落ちる。 (46〜47秒台で落ちる)
 坂になっているところに着地し、ちょっと先の方まで進む。
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・発射したら、左の方に少し登りながらフリーズの敵を吸わないように気をつけて進む。
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・少し左側に登った状態で、フリーズの敵を抜いたらチャージ開始。(凍らされたら少し早め)
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・左カーブのところで、道の真ん中付近で止まり、ゲージが溜まる。
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・この左カーブ後の道の途中にある2つの砂地の内、右手前の砂地の左側のぎりぎり踏まないところを進み、
 砂地のすぐ左に来たら、A2〜3連打+右で左奥の砂地を踏まないようにして、
 右前にいるソードの敵を吸い、右側の壁に激突しないようにすぐにA2〜3連打+左で左に曲がる。
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・1枚目のダッシュパネル(左側)に対してほぼ垂直に入り、4回踏みしながら思いっきり右に曲がる。
 (56秒台で踏む)
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・3枚目(左側)のダッシュパネルを踏んだらすぐに右に寄り、
 スティックをあらかじめ下に倒しておいて壁を飛び越える。
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・飛び越えた後、即急降下して1枚目(右側)のダッシュパネルを2〜3回踏み。
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・2〜4枚目のダッシュパネルを全部1回ずつ踏む。
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      1周目終了 (ここまでで1分1秒5以内)



2周目

・A微押し+右でちょっと右に曲がり、その後A連打+左で思いっきり曲がる。
 (1つ目の左カーブの後曲がりきれずに一度外側の壁にぶつかる)
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 (特に書いてないところは1周目と同様に走る)
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・最初のダッシュパネルの付近でソードでソードの敵を倒し、ソードがなくなる。
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・3枚目のダッシュパネルの後は、1周目ほど左に寄らずに真ん中あたりを進み、
 右カーブのところにいるソードの敵3匹の内、内側2匹のどちらかを吸う。
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・スカ軍団をまとめて倒し、一瞬でレールへ。 (1分17秒台で乗る)
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  (1分26秒台で右奥の青いレールに乗る)
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・床が回っているところで、1周目と同様にソードの敵を吸う。
 その後のS字では1周目以上に加速に注意。(Aを押しっぱなしにする時間を少し長めに)
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  (1分35秒台で急上昇開始)
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・1枚目のスピンパネルを踏むあたりからAを押しっぱなしにして、
 ドリフトしながらスピンパネルを3枚連続して踏む。
 3枚目を踏んだ後はA連打+左。(トルネイドの敵による急な加速に注意)
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・大きい段差の後、チャージダッシュしたらソードの敵を吸う。 (1分46秒台で落ちる)
 吸った後早めにチャージ。
        ↓
・敵を倒して加速できるので左奥の砂地には少し入っても良い。(右側の壁にぶつからない方が優先)
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      2周目終了 (ここまでで1分59秒程度)



3周目

 (特に書いてないところはそれまでと同様に進む)
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・2枚目のダッシュパネルの後ホイールの敵の集団を追い越し、
 追いつかれる前に3枚目のダッシュパネルを踏む。
        ↓
  (2分17秒台で長いレールに乗る)
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  (2分27秒台で右奥の青いレールに乗る)
        ↓
・それまでと同様にソードの敵を吸う。
        ↓
  (2分37秒くらいで急上昇開始)
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        ↓
・大きい段差の後、ボムの敵を吸ってしまうが気にしない。 (2分47秒くらいで落ちる)
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・右の方に寄り、チャージしながらプラズマの敵を吸う。
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・砂地を避けながらホイールの敵を倒して進む。
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 (最後の連続ダッシュの最初のダッシュパネルを2分56秒以内に踏む)
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・できるだけ多くダッシュパネルを踏み、ゴール。



用語説明

・A微押し(連打)+左or右      あまり減速しないように進む方向を調節したり
カーブを曲がったりするテクニック。
Aをちょっとだけ押しながら(急カーブでは連打)
曲がりたい方にスティックを倒して行う。
いわゆるポンピングのこと。
・発射 チャージゲージが溜まっているときに、Aボタンを離すこと。
主にロケットスターのチャージダッシュのことを指す。
・ミニジャンプ台 長いレールの前の直線にある、出てきたり引っ込んだりする
小さいジャンプ台のこと。
・もがきチャージ スタート時にやっているものと同じ。
スティックを上に倒しながらチャージすること。



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