戻る


スチールオーガン

ロケットスターで1分57秒の走り方



1周目

・始まったら、スタート前からAボタンを押しっぱなし&スティックを上に倒しっぱなしにしておく。
        ↓
・スタート後、カービィが3回もがくとチャージゲージが溜まっているので、そこでAを離してロケットスタート。
        ↓
ファイアの敵を吸ったら、Aを2回くらい微押ししながら右に曲がる。
        ↓
・奥の道に飛んで急降下着地し、ダッシュパネルを3回踏み。 (このとき4秒台)
        ↓
A微押し+左で右に落ちないように方向を調節する。
 2〜3回使うのが目安。前方のプラズマの敵(できれば2匹)にファイアを当てる。
        ↓
・右に曲がりながら、ダッシュパネルを2回踏み。
        ↓
・スカ軍団の左を素通りして分かれ道は右に進む。
        ↓
・奥から2番目の風車の下あたりでチャージ開始。 (チャージ中に9秒台のタイムを確認)
        ↓
・一番手前の扇風機付近でファイアでファイアの敵を倒して即チャージ開始。 (12秒台でチャージ開始)
        ↓
・スカ軍団の右の方に発射し、しばらく進んだらAを連打しながら左に曲がる。
 (曲がる途中で内側の壁に当たらないぎりぎりのところを通る)
        ↓
・そのままスピードを落とさずに大砲に入る。 (このとき17秒以内)
        ↓
        ↓
・飛び出すときからAを押しっぱなしにして、チャージ中にニードルの敵を吸い込みながらちょっと左を向く。
        ↓
・左側の壁(見えない)に向かって発射し、スティックを右に傾けながら壁に沿って70km/h台の速度で進む。
        ↓
・右カーブが終わるところ(床が明るくなる場所がAを押す目安)でチャージダッシュ。
        ↓
・スカ3匹を倒しながら真っ直ぐ進んで円形の障害物の上を通る。
        ↓
・右側のレールが終わるあたりでチャージ開始。 (チャージ開始時に26秒台のタイムを確認)
        ↓
・右に動いてるベルトコンベアを利用してコースの右の方に行き、
 大砲の直前と同じような要領でスピードを落とさず左に曲がる。
 (プラズマの敵3匹とも倒すのが理想) (坂を下りる直前に31秒台のタイムを確認)
        ↓
・坂を少しだけ下ったらチャージ開始。
        ↓
・左180度カーブを曲がった後の坂を一瞬で斜めに通り過ぎるように発射。
        ↓
・坂を下り終わったら即チャージしながらプラズマの敵を吸って最終カーブを曲がる。
  (チャージ開始時に35秒台のタイムを確認)
        ↓
・動いている壁に当たらないように発射。(右側のミニジャンプ台に注意)
        ↓
      1周目終了 (このとき40秒以内)



2周目

・プラズマの3段階目でスタート地点直後の敵を一掃して加速。
 (このとき凸凹マットを踏まないように注意)
        ↓
 (以下に示すこと以外は1周目と同様に進む)
        ↓
  (最初のダッシュパネルを42〜43秒台で踏む)
        ↓
  (風車のところのチャージ中に47秒のタイムを確認)
        ↓
・ファイアの敵2匹をプラズマの1〜2段階目で倒しながらチャージ。
        ↓
  (大砲に55秒台で入る)
        ↓
        ↓
・1周目と同様にニードルの敵を吸う。
        ↓
  (障害物後のチャージ開始時に1分5秒台のタイムを確認)
        ↓
・ホイールの敵を抜くまでなんとかニードルをもたせる。
 (たいていは直前で切れてしまうので、吸わないくらい手前でA2〜3連打+右で
  少し右に曲がっておき、抜いた瞬間にチャージし始めて最後のカーブを曲がる)
        ↓
      2周目終了 (このとき1分18秒程度)



3周目

・スタート地点直後のスカを1〜2匹吸う。
        ↓
 (以下に示すこと以外は1,2周目と同様に進む)
        ↓
・ダッシュパネル2枚のあとのスカ軍団は適当に1〜2匹吸い込む。
        ↓
  (風車のところのチャージ中に1分27秒台のタイムを確認)
        ↓
・大砲の前のファイアの敵は無視。 (大砲に1分34秒台で入る)
        ↓
        ↓
・またもやニードルの敵を吸い込み、なるべくファイアの敵に攻撃される前にチャージし終わって発射。
 (またはファイアの敵を倒してから発射)
        ↓
・障害物後は、1,2周目よりも早めにチャージ開始。(敵のおかげですぐには止まらない)
        ↓
・下り坂のところでもやや早めにチャージ。
        ↓
・発射後、プラズマの敵を倒しながら最後のチャージ。
        ↓
・動く壁に当たらないように気をつけて発射し、ゴール。



用語説明

・A微押し+左or右      あまり減速しないように進む方向を調節したり
カーブを曲がったりするテクニック。
Aをちょっとだけ押しながら(急カーブでは連打)
曲がりたい方にスティックを倒して行う。
いわゆるポンピングのこと。
・発射 チャージゲージが溜まっているときに、Aボタンを離すこと。
主にロケットスターのチャージダッシュのことを指す。
・凸凹(でこぼこ)マット スタート直後の通路の右半分にある仕掛け床のこと。
特にロケットスターなどでは、踏むと致命的なまでに減速してしまう。



戻る