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・始まったら、スタート前からAボタンを押しっぱなし&スティックを上に倒しっぱなしにしておく。 ↓ ・スタート後、カービィが3回もがくとチャージゲージが溜まっているので、そこでAを離してロケットスタート。 ↓ ・ファイアの敵を吸ったら、Aを2回くらい微押ししながら右に曲がる。 ↓ ・奥の道に飛んで急降下着地し、ダッシュパネルを3回踏み。 (このとき4秒台) ↓ ・A微押し+左で右に落ちないように方向を調節する。 2〜3回使うのが目安。前方のプラズマの敵(できれば2匹)にファイアを当てる。 ↓ ・右に曲がりながら、ダッシュパネルを2回踏み。 ↓ ・スカ軍団の左を素通りして分かれ道は右に進む。 ↓ ・奥から2番目の風車の下あたりでチャージ開始。 (チャージ中に9秒台のタイムを確認) ↓ ・一番手前の扇風機付近でファイアでファイアの敵を倒して即チャージ開始。 (12秒台でチャージ開始) ↓ ・スカ軍団の右の方に発射し、しばらく進んだらAを連打しながら左に曲がる。 (曲がる途中で内側の壁に当たらないぎりぎりのところを通る) ↓ ・そのままスピードを落とさずに大砲に入る。 (このとき17秒以内) ↓ ↓ ・飛び出すときからAを押しっぱなしにして、チャージ中にニードルの敵を吸い込みながらちょっと左を向く。 ↓ ・左側の壁(見えない)に向かって発射し、スティックを右に傾けながら壁に沿って70km/h台の速度で進む。 ↓ ・右カーブが終わるところ(床が明るくなる場所がAを押す目安)でチャージダッシュ。 ↓ ・スカ3匹を倒しながら真っ直ぐ進んで円形の障害物の上を通る。 ↓ ・右側のレールが終わるあたりでチャージ開始。 (チャージ開始時に26秒台のタイムを確認) ↓ ・右に動いてるベルトコンベアを利用してコースの右の方に行き、 大砲の直前と同じような要領でスピードを落とさず左に曲がる。 (プラズマの敵3匹とも倒すのが理想) (坂を下りる直前に31秒台のタイムを確認) ↓ ・坂を少しだけ下ったらチャージ開始。 ↓ ・左180度カーブを曲がった後の坂を一瞬で斜めに通り過ぎるように発射。 ↓ ・坂を下り終わったら即チャージしながらプラズマの敵を吸って最終カーブを曲がる。 (チャージ開始時に35秒台のタイムを確認) ↓ ・動いている壁に当たらないように発射。(右側のミニジャンプ台に注意) ↓ 1周目終了 (このとき40秒以内) |
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・プラズマの3段階目でスタート地点直後の敵を一掃して加速。 (このとき凸凹マットを踏まないように注意) ↓ (以下に示すこと以外は1周目と同様に進む) ↓ (最初のダッシュパネルを42〜43秒台で踏む) ↓ (風車のところのチャージ中に47秒のタイムを確認) ↓ ・ファイアの敵2匹をプラズマの1〜2段階目で倒しながらチャージ。 ↓ (大砲に55秒台で入る) ↓ ↓ ・1周目と同様にニードルの敵を吸う。 ↓ (障害物後のチャージ開始時に1分5秒台のタイムを確認) ↓ ・ホイールの敵を抜くまでなんとかニードルをもたせる。 (たいていは直前で切れてしまうので、吸わないくらい手前でA2〜3連打+右で 少し右に曲がっておき、抜いた瞬間にチャージし始めて最後のカーブを曲がる) ↓ 2周目終了 (このとき1分18秒程度) |
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・スタート地点直後のスカを1〜2匹吸う。 ↓ (以下に示すこと以外は1,2周目と同様に進む) ↓ ・ダッシュパネル2枚のあとのスカ軍団は適当に1〜2匹吸い込む。 ↓ (風車のところのチャージ中に1分27秒台のタイムを確認) ↓ ・大砲の前のファイアの敵は無視。 (大砲に1分34秒台で入る) ↓ ↓ ・またもやニードルの敵を吸い込み、なるべくファイアの敵に攻撃される前にチャージし終わって発射。 (またはファイアの敵を倒してから発射) ↓ ・障害物後は、1,2周目よりも早めにチャージ開始。(敵のおかげですぐには止まらない) ↓ ・下り坂のところでもやや早めにチャージ。 ↓ ・発射後、プラズマの敵を倒しながら最後のチャージ。 ↓ ・動く壁に当たらないように気をつけて発射し、ゴール。 |
| ・A微押し+左or右 | あまり減速しないように進む方向を調節したり カーブを曲がったりするテクニック。 Aをちょっとだけ押しながら(急カーブでは連打) 曲がりたい方にスティックを倒して行う。 いわゆるポンピングのこと。 |
| ・発射 | チャージゲージが溜まっているときに、Aボタンを離すこと。 主にロケットスターのチャージダッシュのことを指す。 |
| ・凸凹(でこぼこ)マット | スタート直後の通路の右半分にある仕掛け床のこと。 特にロケットスターなどでは、踏むと致命的なまでに減速してしまう。 |