
| ●ホワイトチャペル グローバー家 | ||
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GM > 先行したマリーとマリアはグローバー家の玄関先まで着きました。 マリー > では、とりあえず本当に入院準備を色々としてます。 GM > 玄関の直前、路地に面したところには未だガーナードのものと思しき血痕が残っています。マリアはそれを見ると瞳に涙を溜め「ここもお掃除しなくちゃね。」と涙声で言います。 マリー > いいわ。それは私があとでやっておく。 マリア > すみません。ありがとうございます(涙目) マリー > それよりも中に入って準備しなくちゃね? GM > それでは再びお手数ですが次のアドレスへ
マリー > 見ました。 マリア > 私は二階に上がって寝間着などを用意してきます。 マリー > 私も手伝おうか? マリア > すみません。お願いします>マリー GM > ではそろそろお二人も到着します。 マリー > (小声で)何かお話されたんですか?とお二人に。 BISHOP > すみません。すっかり遅くなりまして。 Walter > ここにはマリアは一緒なんだよね?では、小声で「あとでお話します」 BISHOP > 朗報ですよ、ミスマリア。あなたのお父上の嫌疑は相当いい加減だということが分かりました。すぐに疑いも晴れるでしょう。心配無用ですよ。 マリア > 本当ですか!? ありがとうございます(ペコリ) GM > ではマリアは二階のガーナードの部屋で支度してます。 マリー > 調べたりするんですよね? BISHOP > 僕らはどうしていましょうか…。勝手に探るのは流石に気が引けますが・・・・ GM > どちらの部屋を調べますか? マリー > 一応マリアに「事件の手がかりがあるかもしれないから」って断れば大丈夫ですよ。きっと。 BISHOP > そうですね。では断ったということにして、気兼ねなく調べさせていただきましょう。 Walter > そうですね。まずは情報を探しましょう。 マリア > ええ、お願いします。 GM > それではお三方のみ(マリアはずして)行動ですね。 BISHOP > そうなると当然、研究室ですよね。 Walter > 研究室に行きたいです。 マリー > そこに行ってみましょうか。<研究室 マリア > 研究室には危険なものがあると聞いていますので気を付けてください。 GM > 研究室です。 GM > 研究室の中は相当散らかっていますね。 Walter > この壁にある絵画は? GM > 何処か田舎の風景画のようです<絵画 Walter > ふうん。暫くなんとなく見つめてしまいました。<絵画 GM > 何度か動かしたような形跡があります<絵画 マリー > 絵が捲れれば、裏の署名あるか…とか見てみたいです(癖で)。 GM > 絵を手に取りますね(確認) マリー > はい、取ります(笑)。 GM > そうすると… GM > 『突然、堅牢に組まれた石壁の間から染み出すように乳白色の液体が溢れ出した。重力に従い床へと垂れるはずのその物体はそれに反して水たまりのように壁を覆い隠すと、信じられないことに意志あるが如く形を取り始めた。何らかの見えない手によって白い粘土が形作られていく様は、悪意ある神が人の愚かさを嘲笑しているかのようだ。その歪な物体はまさしく人間の姿をしていた!』 GM > <恐怖判定をして下さい!> ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、2だ! ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、6だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、3だ! ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、10だ! Walter > 成功です。 BISHOP > 80・・・・・。失敗なのでカード下さい>GM GM > ウォルターだけ成功でしょうか? マリー > きゃ〜!?(失敗) ごめんなさ〜い。動かして。 BISHOP > (カード確認しました>GM) GM > 了解です>ビショップ マリー > 確認終了です。<カード GM > 了解です>マリーカード Walter > 「なんなんだ、これは!」観察します。 GM > 観察よりも<神秘学>ですね。 ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、9だ! ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、6だ! Walter > うわ、失敗だ!(笑) GM > ゆ、ゆーこー的なエクトプラズムかな?>ウォルター BISHOP > とりあえず硬直判定します。 ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、2だ! ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、6だ! マリー > あ、私も。 ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、2だ! BISHOP > 成功だったので、とりあえずカメラを構えます。生活の糧〜 マリー > だめだ〜。凄い恐い〜(泣)。 BISHOP > 写真撮ります。 GM > それでは敏捷力順に。こちらは2です。 BISHOP > がんばるぞ。明日のごはん〜 僕の敏捷は5です。 BISHOP > 一応イメージウィンドウに表示させてあります<ステータス マリー > ちなみに敏捷は6です。 Walter > 僕は6。会話できるか試みます。 GM > ホント、便利です>ステータス GM > それではウォルターから。人語を解する口も耳もありません! GM > 無反応ですね。 Walter > 交信失敗(笑)。マリー、調べてください〜。 GM > マリーは硬直していても<神秘学>判定は行えます。 マリー > え?本当ですか?…では。 ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、5だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、6だ! マリー > わかりませ〜ん。いっぱい、いっぱい(笑)。 GM > 惜しいなあ。次はビショップ! BISHOP > じゃあ、写真を撮ります。ごはんー ごはんー ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! BISHOP > ・・・・・一の位を振るまでもなく失敗です・・・・・・・ BISHOP > 8だ!とか言われても(シクシクシク) GM > …よよよ。だ、大丈夫なのか? このパーティ。 GM > ええと。1D6で1、2がマリー3,4がビショップ5,6がウォルターということで ★GMが、6面体のサイコロを振った。 ★結果は、0修正されて、6だ! Walter > はい、僕ですね。 GM > う、ウォルターに向けて白い人影は触手の伸ばします! ★GMが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、4だ! ★GMが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! Walter > 回避したいです。 GM > 命中ですので回避してください! ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、3だ! ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、5だ! Walter > 回避成功。ぴったりー。(どきどき) GM > ダメージは9点(−経験レベル)です。 Walter > 9から経験レベルを引いて良いのですか? GM > そうです。実ダメージは8点(?)かな。 それと1ラウンド終えてみて、<分析力>か<運>ロールしてください<all マリー > じゃあ、「運」の方が高いからこちらで。 ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、8だ! マリー > 失敗。書かなくても解るけど(笑)。 BISHOP > ん?能力値ロールして大丈夫ですか? GM > あ、そうか。その前にマリーは硬直判定かな? マリー > では、もう一回やり直していいのかな? GM > 硬直判定→能力値ロールということで。振り直してください。 マリー > はい。では。硬直判定を。 ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、4だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、1だ! マリー > OKです。 マリー > あれ?これ全員振っていいんですよね??<分析・運 GM > そうです。あれ、皆さん。どうしたのかな? BISHOP > 振りなおしだから、今マリーが成功したのは硬直判定じゃないの?また能力値ロールやるんだとばかり。 Walter > では、分析ロール。 ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、7だ! ★Walterが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、6だ! Walter > 「わからないな・・・・どういうことだ(笑)」 マリー > では、また「運」で。 ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、2だ! ★マリーが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、5だ! マリー > 成功です〜。 BISHOP > じゃあ僕は分析力で。 ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、10だ! ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、6だ! BISHOP > 大成功です。 GM > ビショップはクリティカルですか! GM > ブラボー BISHOP > さあ、じゃんじゃんバリバリ正体を明かすが良い。 GM > どうやら白い不定形の存在は絵画から一定の距離までしか離れることはできないらしい。 GM > ちょっと離れると近づいて来ません。 BISHOP > と、僕の鋭い観察眼が捕らえました>ALL マリー > 硬直も解けたから、絵から離れようかな? GM > 何かの命令を受けているのかな、とビショップは思い当たりました。 Walter > すごいよ、ビショップ君。絵から離れよう!でもそれって、部屋の外に出られないのでは・・・。 GM > 外には出られますよ>ウォルター BISHOP > 命令を受けている・・・?何かに使役されているのか?守っているのか、攻撃しているのか・・・・・・・ Walter > そうでしたか。絵画が入り口近くに見えたので心配しました。<部屋の外。 BISHOP > とりあえず僕は遠巻きにして激写を続けたいです。 GM > 君たちが近づいてこないと、例のやつはまた壁の中へと消えていきますよ。 BISHOP > ああっ!そんな!!誰かを生贄にしたいっ! GM > <写真>判定は1D6回できます。 ★GMが、6面体のサイコロを振った。 ★結果は、0修正されて、2だ! GM > 二回です(い、生贄/笑) Walter > 彼?の使命は「守る」の方なようですね。 BISHOP > エリック君がこの場にいれば、親友の明日のごはんの為に喜んで犠牲になってくれるであろうに、非常に残念です。 マリー > そうでしょうね。<守る …でなけりゃ、こんなものが室内にあるわけないわよ〜! BISHOP > とりあえずあと2回のチャンス…。 それはターンに関係なくやっていいんでしょうか?>GM GM > 良いですよ。誰も戦闘に参加しないでしょう? Walter > 自分を傷つける趣味は無いです・(笑)<戦闘 あらためて、テーブルと器具棚を調べましょう。 マリー > しないです。もう、懲りました(笑)。 BISHOP > では1回目。フラーーーーッシュ ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、2だ! ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、2だ! BISHOP > 佐々木さんの背番号と同じ〜〜〜!でも失敗〜〜〜〜〜(涙) BISHOP > 頼みますよ。あと1回・・・・ BISHOP > 激写!! ★BISHOPが10面体のサイコロを1回振った! ★結果は、0修正されて、5だ! BISHOP > ・・・・・・・・・・も、いいです・・・・・・・・ GM > えっ?一回目成功しません?22だと。 BISHOP > ん?あ!失礼。成功してました(笑)<22 GM > この一枚で250$はもうけましたね(笑) BISHOP > 借金返済まであと20$・・・・・ Walter > ビショップ君は働き者だなあ。 BISHOP > 生活がかかってますからね>ウォルター |
