Javaアプレット
ヒルベルト曲線

Javaアプレットに遅ればせながら手をつけました。なつかしのタートルグラフィックスをテーマにした小品。処女作です。
しばらくタートルグラフィックスで遊んで,そのうち物理シミュレーションに移行していこうと思っています。
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プログラムされた虫

「別冊サイエンス 数学ゲームT」(マーチン・ガードナー1979)で紹介された「三角虫」です。
25年ほど前,PC8001にTL/1(Tiny Language 1)というPascal風な言語を載せて遊びました。Javaへの移植は手がかかりましたが,何とか動くようになりました。
 プログラムタイプは次のとおりです。
         1 (ab) 2 (abcd) 3 (abc)(abc)(abc) 4 (ab) ・・・( )内は1文字選ぶ。
上記紹介時点で,最長有限軌跡であった「1a2d3cbac4b」型を,stepLengthを小さくしてぜひ試してみてください。
シンプルゲームで物理問題に挑戦